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 ***Tuto*** Pheonix32 => le joueur recouvre à la reconnetion 
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Inscription: 01 Oct 2008, 01:14
Messages: 5598
Nouveau message ***Tuto*** Pheonix32 => le joueur recouvre à la reconnetion
Sert à remettre son score à un joueur qui quitte la partie puis réintègre le server. Se lance a l'aide de votre webadmin page ou GameClass/package.class .


Ne pas mettre avec un autre mutator qui prend en compte les memes fonctions comme l'ASC

Téléchargement

http://unrealtournament.99.free.fr/utfi ... onix32.zip


system:
Mettre ces 2 fichiers dans system de votre server.
Pheonix.int
Pheonix.u

pas de ligne ServerPackages


à mettre à la fin de votre UnrealTournament.ini

[Pheonix.PheonixMut]
Active=True >
Mode=0 >voir autres options dans le read me on est nous en 4
CheckWeapon=none >


Pour la mapvote Pheonix.PheonixMut

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17 Oct 2008, 00:35
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Inscription: 01 Oct 2008, 01:14
Messages: 5598
Nouveau message Re: ***Tuto*** Pheonix32 => le joueur recouvre à la reconnetion
Préférer le nouveau.

viewtopic.php?f=51&t=312

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04 Juil 2009, 21:43
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