Rayonnée Mutator pour UnrealTournament (build de détail).
écrit par Martin "Pfhoenix" Acteur (
pfhoenix@yahoo.com)
Ce mutator fait un certain nombre de choses. Chaque fois qu'un joueur est touché, il / elle reçoit une certaine quantité de radiations,
qui fait également des dégâts aux gens autour de lui / elle immédiatement (les dégâts et le rayon de qui dépendent de la quantité de dégâts reçu).
Le rayonnement (endommage le joueur a pris) dégage une lueur verte santé (dont la luminosité est dépendante de la quantité de gauche de la santé).
Lorsque les joueurs meurent, ils libèrent tout le rayonnement qu'ils ont accumulé, traitant une bonne quantité de dommages à ceux qui les entourent.