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 Nouveau MasterServer 
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Inscription: 01 Oct 2008, 01:14
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Nouveau message Nouveau MasterServer
Vous avez probablement entendu parler de la fermeture de Gamespy à la fin du mois.
C'est un MasterServer pour UT qui est capable de recevoir et envoyer les info server et donc de trouver les server quant vous démarrez votre jeu.
Il existe beaucoup d'autres MasterServer mais qui sont pas autonomes ; c'est à dire qu'ils reçoivent et trie les info pour vous donner un liste de server mais ne sont pas capable d'envoyer aussi à d'autres servers.
La fermeture de Gamespy à la fin de ce mois ne devrais plus vous permettre de trouver les server UT.

Mais Darkelarious bosse depuis des années sur le projet de faire un MasterServer capable d'envoyer et recevoir les info http://333networks.com/ut.
Il viens juste de sortir une version test.


Citation:
Ok.

BIG ANNOUNCEMENT
(Actually only a big header, but small announcement)

A portable version of the master server is ready for testing.

I have been writing a portable, stand-alone master server with support for several games for some time now. At this point, I think that it is ready for initial testing. The project is found at http://git.333networks.com/MasterServer-perlsqlite/

You can also download the test version at the 333networks git:
MasterServer-perlsqlite-master.zip
MasterServer-perlsqlite-master.tar.gz
MasterServer-perlsqlite-master.tar.bz2

I am still working on the documentation and instructions, for which I do not have much time at the moment (and next few weeks). One important aspect are the game keys. As far as I know, these are confidential/kept secret by the game companies, so I did not want to risk including them in the repository. If you can get the script up and running succesfully, please contact me for the keys.


Pas de panique pour le moment je vous tiens au courent de modifications futur de votre UT ; je ferais un tuto et mettrais à jours le UTv3.




Téléchargement

http://unrealtournament.99.free.fr/utfi ... terServer/

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17 Avr 2014, 17:23
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Nouveau message Re: Nouveau MasterServer
Pas de panic rien à modifier. Ni joueur ni server .

Comme vous avez pu le constaté j'ai pas pris part au vent de panique c'est ça les vieux briscard :vieux:

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01 Mai 2014, 13:23
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Nouveau message Re: Nouveau MasterServer

This is for the players!


Open your games configuration file, usually gamename.ini (unrealtournament.ini), find the sections below and edit them as described:

Citation:
[UBrowserAll]
ListFactories[0]=UBrowser.UBrowserGSpyFact,MasterServerAddress=master.333networks.com,MasterServerTCPPort=28900,Region=0,GameName=ut
ListFactories[1]=UBrowser.UBrowserGSpyFact,MasterServerAddress=master.noccer.de,MasterServerTCPPort=28900,Region=0,GameName=ut
ListFactories[2]=UBrowser.UBrowserGSpyFact,MasterServerAddress=utmaster.epicgames.com,MasterServerTCPPort=28900,Region=0,GameName=ut
bFallbackFactories=False


This is also very important to make sure that the updateserver does not mix up your settings.

Citation:
[UBrowser.UBrowserMainClientWindow]
bKeepMasterServer=True


Save your config and browse through the game as fast as light can't get [:D]


This is for servers!

Stop your server and open the server's configuration file, usually gamename.ini (unrealtournament.ini)

Go to

[Engine.GameEngine]

and delete these lines:

Code:
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900


replace them with

Code:
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=utmaster.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.noccer.de MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.333networks.com MasterServerPort=27900


Now your server is ready for 333networks. It will uplink to epicgames, 333networks and noccer.de

LINUX users please note: The maximum numbers for uplinks is actually 3 (in some cases it is 4). Do NOT exceed the limit or your server will immediately crash.

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27 Oct 2016, 19:58
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