Unreal Tournament 99
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Smirnoff - P!XeL - Cassis
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Auteur:  [Y~w~N*]-Smirnoff [ 27 Fév 2009, 21:02 ]
Sujet du message:  Smirnoff - P!XeL - Cassis

donc salut tout le monde alors je suis venu ici pour regarder un peu tout sa moi qui aime temps faire des skins et parfois des maps j'ai parfois des petites questions et comme c'est plutôt rare de trouver des forums sur le design de ut99 ou c'est bien expliquer et en français ba je suis venu ici :smiley_1213:

Auteur:  medor [ 27 Fév 2009, 22:04 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

Bienvenu ici j'ai vu sur le forum RURU que tu étais un gros bosseur :smiley_1185:

Auteur:  [Y~w~N*]-Smirnoff [ 28 Fév 2009, 15:03 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

admin a écrit:
Bienvenu ici j'ai vu sur le forum RURU que tu étais un gros bosseur :smiley_1185:



sérieux ?
Merci :smiley_1205:

Auteur:  medor [ 28 Fév 2009, 20:29 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

Oui oui

Si un jours t'est à cours d'idées pour des maps :Q:

Auteur:  [Y~w~N*]-Smirnoff [ 28 Fév 2009, 20:46 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

admin a écrit:
Oui oui

Si un jours t'est à cours d'idées pour des maps :Q:


et bhen justemment :-&

Auteur:  [Y~w~N]-Tonio [ 28 Fév 2009, 23:04 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

Bienvenue poulette

Auteur:  medor [ 28 Fév 2009, 23:24 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

J'aimerais bien des maps CTF ou la technique de déplacement est valorisée mais en restant accessibles à tous.Pas de trucs infranchissables pour les novices comme en BT.

Le titre des maps pourrais être CTF-YeP-xxxxxxx.Je verrais biens émergé un catégories de maps sous un nom du genre... tout comme il y a les 1on1.


Pour exemple:

CTF-2on2-Crates Pour l'ascenseur et les sauts sur les caisses
CTF-Almost Pour son coté aérien
CTF-Bleak][ugn Pour les runs en circle-jumps et planches contre les murs.
CTF-BrokenLimitsCB5 Trés aérienne aussi et sauts sur les bumpers.
CTF-Dreary Le petit saut en sortant de la sale flag.
CTF-EternalCave2 Sauts contre les murs et accès au flags en circle.Dés la sortie du respoun en trois saut t'est à la la croisée des chemins.
CTF-SprintaCB3 Pour le coté run.
CTF-Coret Pour son saut au dessus du flag et ces dévers pour favoriser le run en circle.


Pas de lags avec trop de fioritures.
Pas de musique à télécharger;faire avec celles de base.
Se servir des textures de base.
Chercher le TeamPlay.Faire des cartes axées war.

Auteur:  [Y~w~N*]-Smirnoff [ 01 Mar 2009, 11:49 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

ok pas de problème je vais voir tout sa mais comme je reprends les cours je te promais pas sa directe je verrai si j'aurai le temps faut aussi que je reprenne un peu la main et je regarderai bien les exemple que tu m'as cité j'espère faire des map qui vont plaire ;)

edite : je suis entrain de travailler dessus

et tien une vieille map dit moi se que tu en pense j'ai voulu faire simple :confused:

Auteur:  medor [ 01 Mar 2009, 19:54 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

Prend ton temps :smiley_1185:

Moi je suis nul pour faire des cartes mais je te donnerais volontiers mon avis.

Auteur:  [Y~w~N*]-Smirnoff [ 01 Mar 2009, 20:50 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

tien voila mon file front look j'ai deja mis le debut de la map je pense faire au milieur les caisses plus poutres avec un etage audessus accessible aussi par les caisse et au flag un kicker pour remonter et aussi un kicker pour aller a l'etage au dessus

http://hosted.filefront.com/SMIRNOFFakaPIXE/

Auteur:  medor [ 02 Mar 2009, 11:56 ]
Sujet du message:  Re: Smirnoff - P!XeL - Cassis

Ben c'est parti ;)

Donc pas de music à télécharger ça laisse comeme se servir des classiques de UT.


Le respoun doit pas être juste devant le flag et aussi multiple pour éviter de crever automatiquement au lancement de la map.Ca évite aussi les spamkillers.Le coté teamplay seras meilleur.

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