Nous sommes le 29 Mar 2024, 13:51


Online     TeamSpeak UT99     UnrealTournament-V3     Download     Utfiles medor     Vote Weborama     Vote Unrealtop200     Vote xtremetop100     free TeamSpeak     Unreal Soundtracks     Google    Mini-Chat Mini-Chat

Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 3 messages ] 
 UShock => lister les packages d'une map 
Auteur Message
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Oct 2008, 01:14
Messages: 5598
Nouveau message UShock => lister les packages d'une map
UShock permet de voir tous les packages (Textures, Static-Meshes etc.) don dépend une map et permet d'afficher aussi un rendu sans ouvrir UT et lancer le jeu.


Citation:
README.txt updated 16.07.2005 by Diablo

mail: diablo_proxy 'at' gmx 'dot' net
project summary page: https://sourceforge.net/projects/ushock/
project home page: http://ushock.sourceforge.net/
"Make Something Unreal" contest: http://www.unrealtournament.com/ut2003/ ... t_tool.php


UShock is a experimtenal Unreal level viewer for all Unreal game
series from Unreal1 to UT2004! (tested: Unreal1, UT99, WOT, Unreal2, UT2003, UT2004)
UShock loads all the dependend packages (Textures, Static-Meshes etc.)
and displays everything using a simple (more or less;-) OpenGL renderer.

To view a level just select Unreal game directory (i.e.: C:\Unreal, C:\UT2004)
and the desired level on the popup-GUI-Window and press "run".


Installation:
-------------------
* unpack the contents of the zip-file in a local directory
IMPORTANT: UShock.exe and wxmsw24.dll have to reside in the same directory!


Requirements:
-------------------
* desired Unreal game content (of course)
* full OpenGL support (at least 1.3.0)
-> required extensions: ARB/EXT_multitexture, ARB/EXT_texture_compression[_s3tc], ARB/EXT_texture_env_combine
-> recommended extensions: ARB_vertex_buffer_object
(up to date drivers might help)
* graphics hardware: tested on GeForce2TGS and moblity Radeon 9700 (m11)
-> should run on all mainstream cards


Hint:
-------------------
If your desktop color-depth is set to 32 bit and
you try to start UShock with 16 bit fullscreen mode,
the thing is likely to crash (in this case no correct
gl-driver will be loaded)


Controls:
-------------------
W - forward
S - back
A - left
D - right
F1 - center camera
m - change rendering mode (normal, flat, wireframe, lightmaps only, nolightmaps)
Esc - quit program


Build-Hints:
-------------------
You'll need wxWidgets library (at least 2.4xx) and under Linux the SDL lib.
check out the Makefile first if you want to compile it under Linux - you need an 'old' g++ version for wx-dependend builds
If you are using VisualSTudio .Net there will be some stupid memory error on release-build (debug works)


Verison history:
-------------------
version 0.3:
* .uz2 package support (packages will be uncompressed on the fly)
* hack to load levels from the ut2004 dvd (choose x:\CD1 as Unreal-root directory - very slow because of many 'fseek' calls)

version 0.2:
* lightmap support for ut2003/4 (DXTn Lightmaps only)
* "Wheel of Time" support (ArVer 68 -> UT1 Tech)
* possibility to switch between different rendering modes (m-key)
* support for new 'Material' classes like texpanners, texrotators etc
(just have a look at AS-Convoy ;-)
* rendering fixes for 'Shader' class (well its very tricky to imeplement Unreal shading system correctly...)
* better Unreal1-Tech blending support (including PF_AutoUVPan)
* group-namespaces fixed (package.group.object)

version 0.1
* package support for Unreal1, UT1, Unreal2, UT2003/4 (ArVer 60-127)
* simple terrain rendering added
* GUI config added


LICENCE:
-------------------
COPYRIGHT 2005, Bertram Thomass

This file is part of UShock. UShock is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. UShock is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with Nexuiz; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA

-> see gpl.txt or http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html

This Program uses public-Header Information available at http://unreal.epicgames.com/Downloads.htm



Téléchargement


http://unrealtournament.99.free.fr/utfi ... naries.rar

_________________
UT99 files
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image


19 Avr 2012, 09:38
Profil Envoyer un e-mail
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 31 Déc 2009, 00:57
Messages: 196
Nouveau message Re: UShock => lister les packages d'une map
Donc on peut voir les pièces secrètes, les armes déposées, les passages...?

_________________
Kermit est une femme de 71 ans peintre "réalisme narratif" et retraitée et blogueuse en histoire de l'Art, voilà c'est dit.
Image


04 Juin 2012, 23:32
Profil Envoyer un e-mail
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Oct 2008, 01:14
Messages: 5598
Nouveau message Re: UShock => lister les packages d'une map
non permet de voir tous les packages (Textures, Static-Meshes etc.) don dépend une map

C'est un utilitaire pour éventuellement chercher les fichiers manquant pour la bonne exécution de par exemple une map.

Si tu veut voir les cachette tu lance la map de ton PC / tu ouvre ta console et te met en ghost .
Si tu as mon UT c'est une touche dans la xconsole . :vieux:

_________________
UT99 files
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image


05 Juin 2012, 00:11
Profil Envoyer un e-mail
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 3 messages ] 


Qui est en ligne

Utilisateurs enregistrés : Aucun utilisateur enregistré


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages
Vous ne pouvez pas joindre des fichiers

Rechercher:
Aller à:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group.
Designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forums/DivisionCore.
Traduction par: phpBB-fr.com